OBJECTIFS
Être capable d’utiliser le logiciel ILLUSTRATOR dans ses fonctionnalités de base.
PUBLIC
Toute personne souhaitant utiliser ILLUSTRATOR comme outil de création d’images vectorielles.
PREREQUIS
Bonnes connaissances de l’environnement Windows et des outils de la bureautique.
PROGRAMME
L'environnement de travail Illustrator
Présentation du plan de travail et de montage
Afficher et organiser la barre d’outils, panneaux et espace de travail
Afficher et modifier la régle et les repères
Les modes de visualisation : prévisualiser, modèle et tracé
Créer, manipuler et transformer un objet simple
Associer, dissocier et verrouiller un objet
Aligner et répartir des objets
Utiliser l’outil concepteur de formes
Gérer les couleurs et les traçages
Utiliser l’outil pipette et le panneau guide des couleurs
L’outil plume : tracé des droites, tracé des courbes et combinaisons, modifications
Structurer son document avec les calques
Créer et organiser des calques et sous-calques
Renommer, imprimer et verrouiller des calques
Déplacer des contenus entre calques
Applatir des calques
La transparence : effet, mode de fusion, masque d'opacité, contours progressifs, ombres portées
Importation/exportation
Importation d’une image et formats autorisés
Importation, exportation et les différents formats de fichiers
Formats d’enregistrement et d’exportation
OUTILS PEDAGOGIQUES
Exposés
Exercices / Cas pratiques
Bon à savoir
DURÉE
1 jour
Organisateur
Reval
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